最近的天氣真是陰晴不定,就像幣圈一樣,充滿了變數。Binance 錢包在 5 月 26 日晚間宣布,第十九期 TGE 項目鎖定在 Elderglade (ELDE),活動時間定在 2025 年 5 月 27 日下午,需要 Alpha 積分才能參與。這讓我想到,當初為了累積這些積分,可是費了不少功夫,也算是支持 Binance 的一種方式吧。而且,官方還額外準備了 1600 萬枚 ELDE 用於未來的活動,看來是準備長期經營了。
Elderglade 不僅在 Binance 登場,還同步登陸了 Bybit Megadrop。這雙重曝光,無疑是為 ELDE 打造了一個相當高調的起跑線。Bybit 我個人也蠻喜歡用的,介面簡潔,操作順暢。這種同時在兩大交易所亮相的策略,一方面可以擴大 ELDE 的用戶群體,另一方面也能提高其市場關注度。不過,交易所的選擇也反映了項目方的策略,是更看重用戶量,還是更看重社群的活躍度?這就值得我們深入思考了。
說到 Elderglade,它是一款像素復古風的 MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲),光是「像素復古」這幾個字,就足以喚起老玩家的回憶了。想當年,我也是玩著那些像素遊戲長大的,像是《魔法門之英雄無敵》系列,真的是經典中的經典。Elderglade 號稱是首批登陸 Line Dapp Portal 的遊戲之一,這點倒是讓我有點意外。Line 在東亞和東南亞的影響力不容小覷,這或許是 Elderglade 看中的一點。而且,它還採用了經典 RPG 的策略回合制戰鬥,這對喜歡動腦筋的玩家來說,應該會很有吸引力。
Elderglade 目前的主體是一款 PvP 三消手遊,據說已經累積了 300 萬月活躍用戶,每日匹配量超過 400 萬次。這個數據確實很驚人,可見其在手遊市場還是有一定的競爭力的。不過,Elderglade 的開發團隊並不滿足於此,他們宣布將推出沉浸式 AI 驅動 MMORPG。這讓我聯想到最近很火的 AI 技術,如果能將 AI 融入到遊戲中,確實可以帶來全新的體驗。像是 AI 生成的荒野地圖、擁有記憶與個性的 AI 智能體 NPC,聽起來就很酷炫。而且,他們還強調每次冒險體驗都不同,拒絕重複刷怪,這對我這種不喜歡無腦刷怪的玩家來說,簡直是福音。此外,遊戲還融合了《魔法門之英雄無敵》的回合制策略與《暗黑破壞神》的 loot 機制,搭配「動物英雄」設定,力求打造差異化體驗。這個設定讓我想起之前很紅的樂天女孩,如果遊戲也能像她們一樣,充滿活力和特色,那就更棒了。最後,遊戲還通過 Kaia Chain 實現 NFT 資產上鏈,$ELDE 代幣流通,玩家可以交易裝備、管理城鎮建築(如酒館、鐵匠鋪),甚至通過「農場卡」賺取被動收入。這個設計理念,跟現在流行的 Web3 遊戲很相似,都是希望玩家能夠真正擁有自己的遊戲資產。